Tú eres el mánager. Tu grupo toca en un garaje, ante tres amigos y un perro. A ti te toca llevarlo hasta el Templo del Rock… sin que explote por el camino. Y sin firmar cualquier cosa.


Nada sube solo: sin conciertos, el público olvida; sin descanso, el grupo estalla; cuatro meses en números rojos y es la quiebra.
Un turno es un mes. Elige la acción del grupo y luego encaja lo que llega: un caché pagado en cerveza, un programador en la sala, un amplificador que se funde.
Hype, talento, credibilidad, cohesión, energía. Sube uno y otro baja. El grupo aguanta mientras aguante el equilibrio.
Anticipos, royalties, edición, contrato 360, cláusula de opción: cada firma esconde una trampa. Y a menudo hay un tercer contrato en el cajón, si se te ocurre pedirlo.
Carteles fotocopiados u offset, merchandising, radios, medios: cinco palancas de promoción, cada una con su precio y su público.
Cada error desbloquea una ficha del Códex. Llega después de la consecuencia, nunca antes: primero vives la situación y luego entiendes lo que pasó.
Normal: las decisiones solo indican qué medidores tocan. Descubrimiento: actos más cortos y cifras visibles, para una primera partida.
Neón rock y fanzine de los años 80: medidores tipo VU, contratos en papel rasgado, relato en máquina de escribir. Toca una captura para ampliarla.






Cinco actos, hasta sesenta meses de carrera. El hype abre las puertas del acto siguiente; aún hay que pagar para poder seguir.
Encontrar tu sonido, tocar en los bares del barrio.
Los clubes de la región, el primer EP, los primeros contratos.
Firma, giras nacionales, tensiones artísticas.
Giras mundiales, festivales, gestión de la fama.
El Templo del Rock, el legado, el catálogo.
Pequeñas historias vuelven meses después: un roadie, un gurú que se instala en el entorno, la espalda del batería que acaba cediendo.
Cada ficha se desbloquea tras un error y explica en unas líneas lo que el jugador acaba de vivir.
Rockstar Manager es para quienes aman el rock, los juegos narrativos y la gestión, en la línea de Reigns, 80 Days o Game Dev Story. Y para músicos principiantes y su entorno, que quieren entender el oficio sin meterse en un manual.
Rockstar Manager está creado por U-PROD y Mescalina, revista musical en línea. El juego se presta a un taller sobre los oficios de la música: una partida y luego se comentan los contratos firmados.

Las nuevas versiones se distribuyen a través de Google Play.
¿Una pregunta, un problema con una partida, una idea de evento? Consulta las respuestas de abajo o escríbenos.
En teléfonos Android 8 o posterior, en vertical. Una versión para iPhone está en preparación.
Sí: sin publicidad, sin compras integradas, sin cuenta, sin sistema de energía que bloquee la partida.
No. Todo está incluido en la aplicación, que ni siquiera solicita acceso a Internet.
Automáticamente, en el teléfono. Desinstalar la aplicación borra la partida; una actualización la conserva.
Se inspiran en los mecanismos reales de la industria musical (anticipos, royalties, edición, contratos 360), simplificados para el juego. Las fichas del Códex explican el principio; para un contrato real, que te asesore un profesional.
Ninguno. Sin cuenta, sin publicidad, sin medición de audiencia, sin conexión a nuestros servidores. Consulta la política de privacidad.