
La animación analógica del Scanimate, para sus títulos e imágenes. Un título, una forma, un vídeo o una cámara pasa por la cámara hi-con, la deflexión del barrido, el colorizador por bandas y la persistencia del fósforo — sobre tres capas, en tiempo real — y se exporta a .mov idéntico.
A finales de los años 60, Computer Image Corporation desarrolla el Scanimate: un cartón en blanco y negro filmado por una cámara de alta resolución, mostrado en un tubo cuyo barrido desvía un ordenador analógico, y luego colorizado nivel por nivel y grabado en magnetoscopio.
Una decena de máquinas produjeron la mayor parte del motion design televisivo de los años 70: letras cromadas que ondulan, logotipos en pseudo-3D, bandas de arcoíris. Dave Sieg, que mantiene los dos últimos ejemplares, habla de «el equivalente visual de un sintetizador Moog».
SCAN7 reproduce esa cadena etapa por etapa y la hace funcionar a 60 fotogramas por segundo en la GPU de su Mac. La fuente es un título compuesto en la aplicación, un vídeo, una imagen, la cámara, un patrón electrónico o una forma animada.
La rampa de niveles hace deslizar las bandas de color dentro de las letras — el cromado de los créditos. Tres capas A, B y C, cada una con su cadena completa, se fusionan como las superposiciones en magnetoscopio de la época. Veintiocho preajustes, exportación idéntica.
Interfaz en inglés — francés disponible
Cada etapa retoma un eslabón de la cadena Scanimate — o añade lo que lo analógico no podía.
Un título compuesto en la aplicación (fuente, grosor, tamaño, interletraje, contorno), un vídeo, una imagen, la cámara, un patrón electrónico o una forma animada. Un PNG recortado inserta un logo por su transparencia.
Umbral, suavidad, gamma, negativo y extracción de contorno: el blanco y negro de alto contraste original.
Posición, tamaño, rotación, cizallamiento, bandeos en pseudo-3D: la deflexión desplaza y deforma la imagen como las rampas analógicas del Scanimate.
Cilindro, esfera o cojín, torsión — para envolver el título en el espacio.
Seno, triángulo, sierra y cuadrada actuando sobre quince ejes de la geometría y el color.
Las bandas de color se deslizan dentro de las letras: el cromado de los créditos, la firma Scanimate.
Doce paletas, bandas de niveles con flecos de borde, tono y rotación de tono.
El halo y la persistencia imitan el fósforo del tubo, con ecos ampliados, desplazados y teñidos.
Tres capas A, B y C, cada una con su cadena completa, se fusionan por clave, adición, pantalla o multiplicación — como las superposiciones en magnetoscopio.
Curvatura, ancho de banda, aberración cromática, líneas de barrido, ruido, parpadeo, viñeta.
Dos memorias de estado, un T-bar manual o una rampa automática con duración, bucle, ida y vuelta y curva.
Salidas renderizadas por el motor, y la interfaz. Haga clic para ampliar.








| Plataforma | macOS 14 Sonoma o posterior — Apple silicon e Intel compatibles con Metal. Aplicación nativa. |
|---|---|
| Entradas | Títulos compuestos en la aplicación, vídeo MOV / MP4 / M4V, imagen y PNG con transparencia, cámara, patrones y formas integrados. |
| Formatos de salida | 1080p, 720p, 4:3, PAL, NTSC, cuadrado, vertical. |
| Salida | QuickTime .mov en H.264 o ProRes 422 / 4444; REC en directo; ventana de salida en segunda pantalla. |
| Capas | Tres capas A / B / C, cadena completa cada una, fusión por clave, adición, pantalla, multiplicación. |
| Movimiento | 3 osciladores (15 ejes) · programador A → B con T-bar o rampa automática. |
| Control | Potenciómetros con entrada por teclado, doble clic para el valor por defecto, línea de comandos. |
| Preajustes | 28 preajustes + los suyos — su texto, su fuente y sus archivos conservados. |
| Idioma | Interfaz en inglés, francés disponible. |
| Documentación | Presentación y tutorial en PDF en francés, inglés y español. |
| Licencia | Una clave para dos ordenadores, activación única, funciona sin conexión después. |
Sandin FX, SCAN7 y RE7 recrean tres máquinas que inventaron la imagen electrónica: el Sandin Image Processor (1971), el Scanimate (finales de los sesenta) y el Rutt-Etra (1973). Tres instrumentos, un mismo enfoque: sin línea de tiempo ni fotogramas clave, potenciómetros que se tocan en directo, una exportación fotograma a fotograma idéntica a lo que ve.